• 3DモデリングをするためにLogicoolのゲーミングマウスG300srを買ってみた。
    初ゲーミングマウスを買ってみた筆者です。 今までは、3ボタンのマウスでモデリングしていたのですが、マウスから手を離してキーボードでショートカットを打つのがめんどくさくなってきたのが買った理由です。 結論を言うとG300srを買って1ヶ月使った結果カナリよかったので、おすすめしたくて記事を書いてます。 他のマウスと比べた結果G300srに みなさんも商品を買う時に迷うと思いますが、筆者もカナリ迷いまし...
  • BLENDERでショートカットキーを押すと文字列が出てくる時の対処法
    どうも久々のブログ更新です。 やっぱ人って1つのこと以外出来ないようになっているのですかね? YOUTUBEに動画をちょこちょこアップロードするようになってから見てくれる方が増えたのでYOUTUBEに注力しすぎてこのブログの存在を忘れてましたw 1度やめたけどやっぱり1つ何か頑張るならYOUTUBE以外に無いことを再確認しました。がんばった分帰ってくるサイトですからねー。 フォトストックなんかもう、なにそれレベ...
  • androidでブログやホームページを更新している人におすすめしたいテキストエディタ
    どうもGoogle Play Storeの養分ことIQ90のマルチクリエイターK06です。 今までGoogle Play Storeでテキストエディタ2つに課金し、愛用してました。 普段はPCでVScodeやSublimeTextを使ってブログやホームページを更新しているので何の問題もないのですが、今まで無料のAndroidのテキストエディタはどこか納得いかないところがありました。 すごく良いと思い課金したにも関わらずです。 Androidのテキストエディタの中で...
  • AviUtlでプラグインが読み込めなくてちょっと嵌った件
    AviUtlでプラグインが読み込めない状態になったのは2、3度目の筆者です。 また忘れたらいけないのでメモ代わりに書いておこうと思います。 今回入れようとしたプラグインはAviUtlSvgです。 普段からSVGを使っているのでAviUtlで使えたらきれいな動画が作れると思い導入しようとしました。 AviUtlSvgは【AviUtl】SVG(ベクター画像)を読み込む方法【プラグイン】←こちらのサイト様がわかりやすかったです。 しかし...
  • CPUについた乾いたグリス何で落としてる?高価な薬剤を使わず簡単きれいにする方法。
    最近、アイドル時のCPUの温度がいつもより上がって、少しづつ夏になってきてるなと感じた筆者です。 PCに「そろそろCPUグリス塗り替えてよ」って言われてる感じもしますので夏前に塗り替えました。 結局、CPUグリスはまだ乾いていなかったので、もうちょっと待ってから塗り替えても良かったんですが、カピカピになってからだと落としづらいですよね。 そう、今日はその落としづらいCPUグリスを何で落とすかを書いていくの...
  • INKSCAPEで初期画面の変更が保存できない時の対処法
    INKSCAPEの初期設定を変えてみようと試みようとしたんですが、そもそもフォルダ自体がなかったりドキュメントのプロパティを保存できませんでした。 参考サイト:Inkscape起動時のデフォルトキャンバスサイズを変更する方法 | iF-Log 以前は上記のサイトを参考に変更できたのですが、できなくなってます。 今回は捕捉といったらおこがましいですが、INKSCAPEの初期画面の変更をできるように説明していきたいと思います。 ...
  • UIが変わったBlender2.8の使い方
    Blender2.8の正式版のリリースまであと少しとなりましたね。 そして最近、完全ではないですが、バグがなおりつつあり、正式版も今年の7月に発表の予定だそうです。 BLENDER2.8正式版リリースは今年〇月を予定 今日は2.80の正式版がリリースされてから始めるのではなくて、Blender2.80ベータ版で予習しませんか?という記事を書いていきたいと思います。 Blender 2.8 — blender.org Blender2.8は上記ボタンからインス...
  • BLENDER2.8正式版リリースは今年〇月を予定
    Blender DevelopersブログでBlender2.80の正式版のリリース日時が発表されました。 以前の記事ではうまくいけば今年の4月中に発表されると書いてありましたが、Blender Developersブログによると今年の7月を予定しているとのことです。 詳しいことは下のボタンをクリックすると読むことができます。 2.80リリース計画 - Blender開発者ブログ 正式版のリリースが待ち遠しい筆者でした。...
  • BLENDER 2.8ベータ最新バージョンで整列のバグが治った
    どうも、最近風水もどきな記事ばかり書いていた筆者です(;^ω^) なんちゃって風水をやりながら血反吐を吐くぐらい懸賞に応募してみましたw さて、しょーもない話はさておき、以前にBLENDER2.8ベータを使うのは早いと書きましたが、ベータも進化していたみたいです。 というのも、久しぶりに2.8ベータをダウンロードしてみたところ、整列のバグが治っていて普通に使えましたのでお知らせします。 これでまた1歩安...